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哪些平台在搭建云游戏平台?

2019-12-12

早在2000年,G-cluster就在E3上展示了云游戏技术,最初提供的是通过Wi-Fi到手持设备的云游戏服务。随后云游戏技术的发展遇到了瓶颈,游戏开发商Crytek在2005年开始为Crysis研究一个云游戏系统,但在2007年停止了开发,等待基础设施和有线互联网提供商完成这项任务。

不过最近云游戏技术有了长足的发展,多家知名公司加入到了云游戏平台的搭建,其中有在游戏领域耕耘多年的微软、索尼、腾讯,也有硅谷巨头谷歌,甚至传闻零售业大佬沃尔玛也要加入云游戏的竞争。

微软

先来介绍下微软的云游戏平台,2018年的E3电子娱乐展览会上,微软高管Phil Spencer声称将通过云端串流的方式为任意设备都带来主机水准的游戏体验。之后在同年10月,微软 Xbox 正式公开了其云游戏计划的全称——"Project xCloud",并表示玩家通过该串流服务可以在任意设备上玩到所有登陆 Xbox 平台的游戏。

微软现有的Xbox Game Pass(简称XGP),一种面向玩家的会员服务,购买这项服务的玩家可以无限畅玩超过100款不同类型的Xbox游戏,有了Xbox平台的游戏以及Azure云计算服务的支持,可以说在内容和技术上都有了基础的微软云游戏平台未来的形势还是比较明朗的,而且现在已经成为微软Xbox主管的Phil Spencer在谷歌宣布自家的云游戏服务后表示,将在今年(2019年)的E3上有大动作。

索尼

谷歌先按下不表,再来讲讲和微软同为游戏三大巨头之一的索尼,其实索尼也一直在关注云游戏领域,早在2015年4月2日,索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment Inc,简称SCEI)就宣布收购了一家名叫OnLive的公司的专利,而Onlive的这项专利就是云游戏服务,这项服务允许用户在不安装电脑游戏的情况下运行游戏,而游戏由OnLive的服务器以流媒体视频的形式提供给OnLive的客户端软件,这种形式让玩家可以在那些硬件配置不是很强劲的设备上,如轻薄笔记本、平板电脑等移动设备上玩到游戏大作。

随后索尼运用这项专利开始运营着PlayStation Now,这是一项类似于微软XGP的服务,只不过可玩的游戏变成了Playstation平台的,使用的是OnLive的前竞争对手Gaikai的基础设施。

谷歌

说回谷歌,引起微软Xbox主管强烈关注的便是在今年(2019年)GDC谷歌发布会上公布的云游戏平台"Stadia",和微软的云游戏计划"Project xCloud"一样,谷歌的"Stadia"同样将提供跨越平台的云游戏服务,游戏的存档和进度则会同步到云端,存档可以共享,共享后玩家就可以在其他玩家的存档进度下继续游玩,有趣的是,玩家还可以在Youtube随时加入主播的游戏,那些觉得主播的操作不行的"云玩家",就可以直接加入,实现真正意义上的"你行你上"。更让人高兴的是,由于是通过谷歌的服务器进行游戏,所以也将不存在作弊和外挂。

腾讯

作为国内游戏领域的大佬腾讯,自然也要赶上这波云游戏的潮流。在谷歌发布自己的云游戏平台"Stadia"后,腾讯立马上线了自家的云游戏平台"Start",并配上了宣传语"云游戏,让好玩触手可及"和"任何设备,想玩就玩"。这两句宣传语也很好的概括了"云游戏"的特点,虽然此次上线的是内测,仅限广东、上海地区的用户预约试用,但不得不说,腾讯的速度还是一如既往的快。

其实腾讯早就涉足了"云游戏"领域,据中国商标网数据显示,腾讯科技在2018年11月15日就申请了"WeGame Cloud"的商标,用于计算机软件、计算机在线游戏等方面。而在此前的世界移动通信大会(Mobile World Congress,简称MWC)上,腾讯还联合英特尔推出了云游戏平台"腾讯即玩"。虽然不知道"腾讯即玩"和"Start"是什么关系,但按照腾讯以往的套路来看,可能是同为腾讯旗下的竞品,也就是大家俗称的"养蛊"。

沃尔玛

根据外媒Usgamer独家曝料,美国零售业巨头沃尔玛也将进军"云游戏"领域,搭建自己的云游戏平台。多名知情人士透露,沃尔玛正在和多家游戏开发商及发行商洽谈,讨论如何布局云游戏业务。沃尔玛可能是在近年来与亚马逊日益激烈的竞争中,想要寻求转型。连零售业巨头都想分一杯羹,可见"云游戏"是多么被看好的一个概念。


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