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“抢滩”中国云游戏风口,头部大厂准备了哪些“秘密武器”

2020-02-26

关注云游戏,就到5G云游戏平台云游戏就像白矾,将逐渐澄清浑浊复杂的中国游戏圈,看清所有公司的深浅。

近日,北京市通讯管理局宣布了北京5G基础设施提前超额完成计划的消息,一万余座5G基站已经开始为用户提供5G通讯服务;紧接着在刚刚闭幕的2019年中国国际信息通信展览会上,工信部透露了年底全国范围内开通十三万座5G基站的信号。这个数字相当于山东省2015-2019四年间建设的所有4G基站的总和,发展速度不可谓不快,5G也正在以平地起高楼的速度向用户快速覆盖。

 

 

从去年开始,5G逐渐从一个普通技术名词成为全国人民关注的科技热点,2018年也因此被称之为“5G元年”,5G发展也成为国家信息通讯网络强国建设的重要内容,中国数字经济也迎来了再次蓬勃发展的机遇,作为互联网原生子的网络游戏也在等待多年后迎来了新形态升级的契机——5G云游戏。

 

 

云游戏本质上可以称之为基于云计算的交互型在线视频流,所有游戏将在服务器端运行,用户通过鼠标、键盘、手柄输入的信息直接传送到服务器端,服务器将渲染完毕后的游戏画面通过网络传送给用户,实现用户与服务器端游戏的交互。

 

 

那么对于玩家来说,相比目前的手游、端游、主机游戏,云游戏的优势究竟在哪?

首先,玩家将不受设备性能的限制,畅玩所有手游、端游甚至主机游戏。游戏软件不在本地运行、计算、渲染后,在合适的网络环境中,玩家可以使用手机、电视、显示器甚至投影仪等各种支持玩家操作信息传输的视频和设备参与云游戏体验。

其次,云游戏降低了优质游戏准入门槛,玩家将不必再为了适应游戏频繁更新而去升级自己的硬件设备,玩家的硬件设备成本被转移到云服务器提供商,玩家可参与的游戏内容将得到极大扩展,云服务器级别的运算渲染能力也将为云游戏玩家带来最高等级的游戏画面体验。

 

 

相信在不久的将来会出现,在合适的网络环境中玩家甚至可以随便用一两千元的低端机,畅玩全球最顶尖3A游戏大作的画面。

云游戏不仅为玩家带来游戏体验的升级,还将为游戏带来颠覆式的行业变革。

首先云游戏的到来让游戏边界逐渐模糊,手游、端游、主机游戏史无前例地站在了同一屏幕前供玩家选择,这就为游戏行业同时带来三个机遇:

1、各平台游戏史无前例地站在同一起跑线竞争,不同游戏的界限越来越模糊,传统手游、端游、主机游戏公司将面对全球玩家充分展示自己领域的优势,游戏的高质量成为基本要求。

2、玩家碎片化的游戏行为更频繁,新的玩家游戏行为和场景即将出现。

3、更多优质内容的选择,内购和买断消费形式的混合,将刺激玩家消费能力的增长,整个游戏行业的发展空间将被再次释放。

在5G云游戏的机遇面前,世界各地相关公司都在积极布局云游戏。包括以微软、索尼为代表的云游戏平台,Amazon、IBM在内的云服务平台,AT&T、T-Mobile为代表的网络运营商,育碧、EA为代表的游戏研发、发行公司,广告平台,硬件厂商等都希望在5G云游戏生态中占据关键一环。

 

 

近日,Steam DataBase 挖掘到了 Steam 面向开发人员网站的一次代码更新,其中显示了一项名为“Steam 云服务”的项目,而这或许代表 Valve也将加入谷歌 Stadia 、微软 xCloud 以及索尼 PlayStation Now的行列,将要为玩家带来云游戏服务。

海外云游戏已默默筹备多年,那么中国的头部游戏公司准备了哪些“秘密武器”应对挑战呢?

 

通过5G云游戏小编的介绍不知道对您有什么启发没有感谢关注!!!!


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