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云游戏摆脱了硬件限制,但局限在于带宽限制和能否大规模普及

2020-03-02

大家对此是否有疑惑呢那么就随云游戏小编一起看下答案吧中国云游戏潜在市场规模近360亿元,云游戏会给头部企业带来机遇。方正证券则认为,游戏硬件替代有望带来170亿市场增量,用户增加、ARPU提升有望带来370亿市场增长,合计为市场带来超500亿的增量。

合作协同将加速实现共赢。业内认为,对于咪咕而言,内容运营创新想要更进一步,需要构建IP产品链闭环。目前全球盈利TOP50的IP中,都有完整的IP产业链条,游戏和衍生品是IP变现的最主要方式。一方面,盛趣游戏在游戏运营以及发行层面的经验,点点互动的海外发行优势等,将对咪咕文化内容生态的打造形成助力。另一方面,中移动在5G方面有先发优势、双方可以发挥协同效应,为合作带来更多可能性。

实际上,自今年以来,5G云游戏的热度始终未见。

所谓云游戏,是与目前主流的“端游”相对存在。以往在运行游戏时,无外乎三大终端:电脑、手机、游戏机,但是这些都可以被视为游戏终端。 “云游戏”则是通过云计算和5G高速网络实现。复杂的图形渲染和逻辑运算将会通过云端的超级计算机运行完成,并通过5G高速无线网络传输到个人智能轻端上。5G网络具备高带宽和低延迟两大特性,具备传输4K视频的能力,才能有出色游戏体验。

在去年10月的2018年全球盛斗士大会上,盛趣游戏CEO唐彦文就指出,5G技术将推动游戏行业迎来三大巨变,盛趣游戏将顺势而为。

盛趣游戏董事长王佶在此前在接受新浪科技专访时表示,云游戏虽然摆脱了硬件的限制,但是局限性在于带宽限制和能否大规模普及,“我们预计云游戏的发展前景会越来越好,公司对此持开放的态度,未来将在这方面进行尝试”。

无疑,5G是革新内容将是一个新契机,但这种契机也会凸显“精品化”、“优胜劣汰”法则的行业竞争。

“我认为5G将带来游戏载体的变革,一旦终端不再受限制,主机游戏、PC游戏、网页游戏、手机游戏将会同台竞技,游戏企业的竞争也将更加激烈”,王佶说道。

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