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索尼云游戏平台订阅费降价应对后续竞争

2020-03-12

   想知道更多内容就随云游戏小编一起来看下吧云游戏是今年业内的热门趋势,而比起谷歌、微软、腾讯等大厂,索尼其实拥有着不小的优势。2012年,索尼收购了当时的云游戏平台Gaikai,随后又收购了当时全球最大的云游戏公司Onlive,2014年,索尼正式推出了云游戏服务PlayStation Now,目前已经有超过70万订阅用户。

   索尼在2014年的时候推出了PlayStation Now订阅服务,允许PlayStation用户在云端体验老游戏。该服务专注于开拓游戏品类范围、发行商名单和覆盖区域,并最终实现了跨越西欧的服务器架设,索尼互动娱乐CEO JimRyan把该地区称之为“至关重要的腹地”。至今,PS Now实现了40%的年复合增长率,为800款云游戏付费的玩家超过了70万人。

   今年10月1日,索尼宣布PlayStation Now订阅费降价,在美国区的月费从20美元降至9.99美元(同样的降价策略也在其他区域生效,包括季度和年度与付费也大幅下降)。另外,索尼还宣布为该服务增加《战神》、《声名狼藉:私生子(Infamous Second Son)》、《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief’s End)》和《GTA 5》共四款3A级别游戏。

   目前的服务会持续到1月份,索尼还承诺随后将增加更多“大作”。除了3款索尼第一方作品,Rockstar Games旗下《GTA 5》的支持显得格外亮眼,据悉这款游戏目前只能在PS Now平台使用云游戏体验。

   Google Stadia下个月即将发布,而微软Project xCloud也在本月开启了测试,云游戏正在进入下一个阶段的发展。不过尽管Stadia即将发布,但对于云游戏的实际表现,目前仍有不少顾虑和阻碍。

   数据调研公司DFC Intelligence公司的CEO David Cole认为,云游戏短期内不会对主机游戏业务带来威胁。这并不仅仅是技术障碍的问题,更在于云游戏服务甚至还没有形成一种可持续的业务模式,而且第三方发行商对它的商业前景非常怀疑。

   然而,除了订阅用户超过70万之外, David Cole也指出了PS Now所具备的一系列明显优势,其一,你可以下载该服务当中的任何一款游戏直接体验,以解决云游戏服务器较远带来的延迟问题;或许更重要的是,PS Now目前提供的更像是(主机游戏的)附加服务,而不是替代服务。

   他说,“索尼拥有完整的生态系统,你购买硬件,当你不在主机或者笔记本旁边的时候,或许还可以直接体验云游戏,如果是单独的、没有硬件相关的服务,可能很难让人接受”。

   通过5G云游戏小编的介绍不知你有什么感想呢可以和小编我聊聊!!!!

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