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  • 云游戏改变游戏产业的转机依然值得期待...

    虽然有如上很多问题,但是从DQX和PLAYSTATION NOW的实践来说,已经比过去有了长足进步,其商业化已经有了实质的成果,而且鉴于SE和索尼这样的后台与投入,这项业务的生命力显然要比此前的探索要长久许多。...
    发布:admin    时间:2020-02-21   浏览:80
  • SE社长新年发文:未来5年云游戏将成主流...

    松田社长首先回顾了2019年的一些业界大事,包括次世代主机PS5和Xbox Series X的公布,云游戏服务谷歌Stadia和英伟达Geforce Now的推出、微软xCloud平台公开(在2020年推出)。松田社长认为,随着这些新平台的问世,...
    发布:admin    时间:2020-02-20   浏览:79
  • 5G 开启千亿云游戏市场空间 题材单调 IP 匮乏短...

    如果说春节期间因玩家人数过多服务器招架不住是游戏商 " 甜蜜的烦恼 ",那么接下来他们将面临更大的挑战,即如何更好地留存用户,尽可能保住因疫情侥幸获得的胜利果实。为此,越来越多的企业将目光投向了云游戏。...
    发布:admin    时间:2020-02-20   浏览:86
  • 云上江湖 静待开启 剑网 3 云游戏先锋测试招募开...

    云上江湖,静待开启!《剑网 3》云端版本于 19 年 8 月 28 日《剑网 3》十周年发布会上一经公布,便受到了各界的广泛关注!在 2 月 21 日这一天,这一足以改变端游现状的黑科技技术就要开测啦!首轮将开启小规模先锋...
    发布:admin    时间:2020-02-19   浏览:82
  • 云游戏竞争局面加速,谁会在全球市场获更大竞争...

    大家对此是否有疑惑呢那么就随云游戏小编一起看下答案吧当下,以谷歌跟腾讯为代表的企业他们在云计算领域的布局都是面向全球市场,在这样的布局背景下,谷歌跟腾讯抢夺云计算市场的竞争在加剧。...
    发布:admin    时间:2020-02-19   浏览:85
  • 云手游主要带来的是正面影响

    云手游会改变游戏广告和获客模式。现在手游广告大部分是图文信息流或短视频介绍模式,都不够直接。云手游流行起来,用户可以直接在广告页面试玩。例如今年有一款赛车手游试用了这个模式,点击广告可以体验半分钟游戏...
    发布:admin    时间:2020-02-18   浏览:82
  • 云游戏带来行业新增量恐怕非常有限...

    就算是云游戏真能整合主机、PC、网页以及移动游戏,真能将数据全面打通,真能让游戏画面质量大幅提高,真能使主机等高质量游戏门槛大幅降低(实际上价格门槛降低有限,主要是便捷性),游戏市场规模就会因此而大幅扩...
    发布:admin    时间:2020-02-18   浏览:88
  • 谁来提供云游戏服务?

    第三方可以推出云游戏服务,就像前面提到的两个云游戏平台一样。但如果是专业的游戏平台比如Steam或WeGame来提供将会更加方便,不像独立的云服务提供者一样囿于资金实力只能提供少数内容和不完备的服务,Steam这类平...
    发布:admin    时间:2020-02-17   浏览:83
  • 用户和游戏厂商都期待云游戏的到来...

    对于用户来说,想要在铺天盖地的游戏宣传中找到一款自己喜欢的游戏并不容易。特别是现在几乎每天都有游戏上线,公测等。原本玩家留给游戏的时间就不多了,那么该如何在最短的时间内找到最喜欢的游戏,将试错成本降到...
    发布:admin    时间:2020-02-17   浏览:82
  • 英伟达云游戏服务IGN 7分:尚不完美但好在价格便...

    英伟达GeForce Now云游戏服务在不久前正式上线,月费约合人民币35元。IGN为这一服务给出了7分的评价,他们认为游戏串流虽然尚不完美,不过这一服务却以十分合理的价位让你得以从管中窥见未来。...
    发布:admin    时间:2020-02-16   浏览:87

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